程序和进程区别
程序:
编译好的可执行文件;
存放在磁盘上的指令和数据的有序集合;
程序是静态的,没有任何执行概念。
进程:
一个独立的可调度的任务;
执行一个程序所分配的资源的总称;
进程是程序的一次执行过程;
进程是动态的,包括创建、调度、执行、消亡。
进程特点
1.系统会为每个进程分配0-4g的虚拟空间,其中0-3g是用户空间,每个进程独有;3g-4g是内核空间,所有进程共享。
2.轮转调度:时间片,系统为每个进程分配时间片(几毫秒~几十毫秒),当一个进程时间片用完时,CPU调度另一个进程,从而实现进程调度的切换 (没有外界干预是随机调度)。
进程段
Linux中进程包含三个段:
数据段:存放的是全局变量、常数、以及动态数据分配的数据空间(如malloc函数取得的空间)等;
正文段:存放程序中的代码;
堆栈段:存放函数的返回地址、函数的参数、以及程序中局部变量。
进程分类
交互进程:该类进程是由shell控制和运行的。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。该类进程经常与用户进行交互,需要等待用户的输入,当接收到用户的输入后,该类进程会立刻响应,典型的交互式进程有:shell命令进程、文本编辑器等;
批处理进程:该类进程不属于某个终端,它被提交到一个队列中以便顺序执行;
守护进程:该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。
ps -aux 中 ? 部分是守护进程。
进程状态
运行态(TASK_RUNNING):R
指正在被CPU运行或者就绪的状态。这样的进程被成为runnning进程。
睡眠态(等待态):
可中断睡眠态(TASK_INTERRUPTIBLE):S
处于等待状态中的进程,一旦被该进程等待的资源被释放,那么该进程就会进入运行状态。(只能通过特定的函数进行唤醒,是不能随便去中断的)
不可中断睡眠态(TASK_UNINTERRUPTIBLE):D
该状态的进程只能用wake_up()函数唤醒。
暂停态(TASK_STOPPED):T
当进程收到信号SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU时就会进入暂停状态。可向其发送SIGCONT信号让进程转换到可运行状态。
死亡态:X
进程结束
僵尸态:Z
当进程已经终止运行,但还占用系统资源,要避免僵尸态的产生
< 高优先级
N 低优先级
s 会话组组长
l 多线程
+ 前台进程
进程状态切换
进程创建后,进程进入就绪态,当CPU调度到此进程时进入运行态,当时间片用完时,此进程会进入就绪态,如果此进程正在执行一些IO操作(阻塞操作)会进入阻塞态,完成IO操作(阻塞结束)后又可进入就绪态,等待CPU的调度,当进程运行结束即进入结束态。